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quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

PostHeaderIcon Conjurer (SpiritMaster)

Conjurer- Daewoo nasce, para subjugar os espíritos da água, fogo, terra e ar. Ele consegue com facilidade, assim como pessoas que gerenciam seus próprios corpos. Ele pode comandar o espírito de simplesmente atacar seus inimigos, ou escolhendo um táticas de batalha mais complexo para enfraquecê-lo, para intimidar ou negar a possibilidade de uma série de habilidades. Finalmente, os espíritos podem ajudar a sua fuga mestre.
O principal desafio para o exorcista é a escolha do espírito, cuja capacidade para mais pleno cumprimento da sua missão. Desde espíritos diferentes têm características diferentes e conjuntos de habilidades, alguns deles podem ser completamente inúteis em determinadas situações, e algumas lidar com isso com muita facilidade.
Uma das principais características é a capacidade de controlar os espíritos com a sua ajuda ao inimigo. Por exemplo, eles podem reduzir sua velocidade de circulação ou para facilitar um movimento mais rápido.
Embora a segurança física adequada e vigor do rodízio são relativamente pequenas, duração e dos golpes do inimigo, ele é contra-indicada por causa de seu rico conjunto de habilidades de combate, e mais importante - o seu parceiro, desempenhado por esta classe um prazer.

Tocando solo

Exorcist - uma classe que pode efetivamente jogar sozinho. Ao mesmo tempo, ele deve pegar apelo ao espírito sob as peculiaridades do monstro vai atacar, e substituir esses espíritos, se necessário. Refira-se que, em geral o nível dos danos infligidos pelos espíritos são baixas, e os principais danos ao inimigo deve fazer com que o jogador com a ajuda de magia. Deve ter o cuidado que o monstro não começou a atacar o rodízio em vez do espírito.
Para combater eficazmente com vários inimigos simultaneamente exorcista deve usar ativamente a capacidade de controle. Ao longo jogo só é recomendado usar os fundos para acelerar a recuperação da força, bem como aumentar a absorção do prejuízo e reduzir a protecção do inimigo, que ataca o espírito.

Grupo Jogo

Capacidade de utilizar os espíritos rodízio na batalha é grande, mas nem sempre suficientemente na demanda em um bom grupo. Magic bloco, a possibilidade de remover buffs dos adversários, bem como aumentar a probabilidade de receber os troféus de inimigos vencidos - estas são apenas algumas das habilidades de quem a usa, fazendo dele um membro bem-vindo de qualquer ataque.
No grupo normal, esta classe também podem participar no papel de DD. Muito útil se em fazê-lo, ele vai usar a magia para enfraquecer o monstro. Da variedade de bebidas disponíveis para um simples ferimento recomendar ao chamar o espírito de gelo.

Vantagens e desvantagens do rodízio

Benefícios

  • Solicita companheiro espiritual;
  • Ataques de longas distâncias;
  • Causa dano elevado;
  • Ele pode facilmente swing solos.

Desvantagens

  • Extremamente vulneráveis em combate a uma curta distância;
  • Fortemente dependente de mana;
  • Proteção fraca contra melee classes;
  • Não é capaz de usar um escudo.

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